Dirt Bike Stunts 3D
Geometry Vibes X-Ball
City Car Stunt 3
Riders Downhill Racing
Rope Dash: 4-Player Race
Night City Racing
Traffic Tour
Earn to Die 2012: Part 2
Burnin' Rubber 5 XS
GT Cars City Racing
Motor Tour
Max Fury Death Racer
Motocross FPS
Traffic Road
Need for Race
GP Moto Racing 2
Monster Truck Offroad
Ragdoll Racing: Extreme Downhill
Real City Driver
Rally Point 2
Bike Riders
Tiny Cars Racing
Slot Car Racing
Desert Storm Racing
City Bike Stunt
Extreme Raptor Racing
Turbo Moto Racer
Traffic Jam 3D
Rally Point 6
Cyber City Driver
Top Speed Racing 3D
SuperMoto GT
Drag Racer v3
Formula Car Circuit Racing
100 Meter Race
Gp Moto Racing 3
Mad Buggy
Police Simulator
City Drifting
Monster Truck Dirt Racer
F1 Super Prix
Real GT Racing Simulator
Off Road Muddy Trucks
Highway Squad
Alpha Ice Surfers 3D
Offroad Racer
Burnout Drift
Cyber Cars Punk Racing 2
Asseto Corsa Traffic Racer
Rally Point 3
Italian Brainrot Bike Rush
Goosehead Racing
Crazy Dog Racing Fever
GTR Drift
Real Racing Formula 1
AquaPark io
Puppy Racing
Circuit Challenge
Car Crash Physics 3D
Burnout Drift: Hilltop
Freegear
GT Formula Championship
Desert Wheels: 2 Player Racing
Going Balls Run
Motorbike Racer 3D
Urban Derby Stunt and Drift
Street Racer 2D
Furious Racing 3D
Freegear Z
Draw Wheels
3D Desert Racer
World Drift Tour
Need for Speed: রেসিং গেমসের ইতিহাস
বেশিভাগ খেলোয়াড়ই জানেন না যে ভিডিও গেমের ইতিহাসে রেসিং গেমগুলি কতটা গুরুত্বপূর্ণ ছিল। ১৯৭০-এর দশকে যখন ভিডিও গেমগুলি ছিল বিশাল শারীরিক আর্কেড মেশিন, তখন থেকেই রেসিং গেমগুলি ভিডিও গেমগুলিতে কী সম্ভব তা নিয়ে তাদের সীমা অতিক্রম করছিল।
প্রাথমিক রেসিং গেমগুলিতে, ডেভেলপাররা স্ক্রলিং স্তরের মতো নতুন গেম প্লে মেকানিক্স চালু করেছিলেন যা পরে অন্যান্য গেম জেনারে গৃহীত হয়েছিল। ঐতিহাসিক রেসিং গেমের যুগে প্রথম দিকে ফার্স্ট পার্সন ড্রাইভিং গেমগুলিও আবিষ্কৃত হয়েছিল।
১৯৮০-এর দশকের উদীয়মান সমস্ত কার গেমের মধ্যে ঘটা উদ্ভাবনগুলি খেলোয়াড়দের জন্য আরও সৃজনশীল গেম প্লে মেকানিক্স নিয়ে এসেছিল। এই সময়েই "রাডার" তৈরি হয়েছিল। মিনি ম্যাপ অন্যান্য খেলোয়াড়দের দিক দেখাত। খেলোয়াড়দের নেভিগেট করতে সাহায্য করার জন্য এই সিস্টেমটি আরও জটিল গেম ওয়ার্ল্ড সমর্থন করার জন্য বিকশিত হতে থাকে।
১৯৯০-এর দশকে, নিন্টেন্ডো কনসোলগুলি কার্ট রেসিংয়ের মতো রেসিং গেমের নতুন সাব-জেনারগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করেছিল। অতীতের আর্কেড স্টাইলের রেসিং বা রেসিং সিমুলেটরের পরিবর্তে, এই গেমগুলিতে কচ্ছপের খোলসের মতো মজার পাওয়ার-আপ ছিল। এই অদ্ভুত পাওয়ার-আপগুলি রেসিং গেমগুলি কীভাবে খেলা যায় তা বদলে দিয়েছিল, রেসিংয়ের ঐতিহ্যবাহী সময়-চ্যালেঞ্জে আরও আক্রমণাত্মক বিকল্প যুক্ত করেছিল।
২০০০-এর দশকে, কনসোল প্ল্যাটফর্মগুলি রেসিং গেম ওয়ার্ল্ডগুলিতে কী সম্ভব তার সীমা অতিক্রম করতে থাকে। উন্নত 3D গ্রাফিক্স এবং অনেক বড় ওপেন ওয়ার্ল্ড রেসিং গেমগুলিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায়। ওপেন ওয়ার্ল্ডগুলিতে রেসিংকে শহরের রাস্তায় ম্যাপ করা যেতে পারত। এই বড় ওয়ার্ল্ডগুলি আবার শর্টকাটগুলির জন্য দরজা খুলে দিয়েছিল যা রেসিং গেমগুলির আর্কেড যুগ থেকে সম্ভব ছিল না।
পুরানো সময় থেকে, ইন্টারনেট রেসিং গেমগুলিকে সবার জন্য উন্মুক্ত করে দিয়েছে কারণ আজ অনেক জেনার বিকল্প উপলব্ধ। আর্কেড স্টাইল থেকে, সিমুলেশন, 2D সাইড-স্ক্রলিং এবং আরও অনেক সাব-জেনার পর্যন্ত। অনলাইন রেসিং গেমগুলি বাইক, মোটর বাইক, জেট স্কি এবং নৌকার মতো বেছে নেওয়ার জন্য অনেক ধরণের যানবাহন সরবরাহ করে। আমি বলব আকাশই সীমা, কারণ আমি মনে করি ডেভেলপাররা রেসের জন্য আরও নতুন উপায় আবিষ্কার করবে।