1010 Christmas
Tetris Ultra
Block Blast
Block Mania
Blocks Adventure Jungle Saga
Colorbox Puzzle
Block Puzzle Ocean
Tetromino Master
Color Blast Saga
Gummy Blocks
Tetris Dash
Wood Block Puzzle 3
Block Master
Block Blast
Falling Blocks Puzzle
Numbers Puzzle 2048
3D Tetris
Line Eraser
Tetrix
Wood Block Journey
Puzzle Blocks Asmr Match
Tetris Sand
Blocks Battle
Mergis
Woody Block Puzzles
Block 3D
Tetris Castle
Beaver's Blocks
Fruits Tetriz
Tetrix
JelloTetrix
Make a Shape
Fit'em Puzzle
Bricks Puzzle Classic
Tetrix 3D
Block Match 8x8
Color Wood Blocks
Haru Pandas Slide
Fun IQ Puzzle
Block Wood Puzzle 2
Flower Block
QBlock Puzzle
Tetra Blocks
Nap Block Puzzle
Parrot And Friends
Candy Puzzle Blocks Halloween
Sand Blast
Classic TetriX 2022
Tetrollapse
Super Blast Ultra
Color Sand Puzzle
Break Tris
Block Animal Puzzle
Ketris
Drop The Numbers
Make 5
Super Tetris
Snap the Shape Hawaii
Tetris Runner
Block Puzzle Jewel Origin
Tetris Cube
Tetris 1024
Sand Blast
Block Wood Puzzle
11+11 Bloxx
Christmas Blocks
Classic Tetrix
Wood Block Puzzle
Hexagon Pals
Falling Cubes
Tetris
TetriX
টেট্রিস একটি কম্পিউটার গেম যা মূলত সোভিয়েত প্রোগ্রামার অ্যালেক্সেই পাজিতনভ ১৯৮৪ সালে উদ্ভাবন ও তৈরি করেছিলেন। টেট্রিস ধাঁধা ভিত্তিক এবং টেট্রোমিনো নামক জ্যামিতিক টাইলস ব্যবহার করে, যেগুলি চারটি বর্গক্ষেত্র নিয়ে গঠিত। টেট্রিস তৈরির অনেক আগে থেকেই বিভিন্ন বোর্ড গেম এবং ধাঁধায় টেট্রিসে দেখা আকারগুলি ব্যবহৃত হত। সময়ের সাথে সাথে, গেমটি এত ব্যাপক জনপ্রিয়তা লাভ করতে শুরু করে যে এটি অনেক প্রাথমিক কম্পিউটার সিস্টেমের গেম কনসোল, গ্রাফিক ক্যালকুলেটর, মোবাইল ফোন, মিডিয়া প্লেয়ার এবং এমনকি টিভি সেটেও পোর্ট করা হয়েছিল। টেট্রিস সর্বকালের অন্যতম সেরা বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে একটি এবং আর্কেড যুগের গেমগুলিকে প্রতিনিধিত্ব করে।
টেট্রিসের গেমপ্লে শেখা সহজ। দশ কোষ প্রস্থ এবং বিশ কোষ উচ্চতা বিশিষ্ট একটি ক্ষেত্রের উপর থেকে সাতটি সম্ভাব্য এলোমেলো আকারের মধ্যে একটি নেমে আসবে। আকারটি নামার সময় খেলোয়াড় এটিকে ঘোরাতে এবং অনুভূমিক দিকে সরাতে পারে। আকারটি ক্ষেত্রের নীচে অন্য একটি ব্লককে স্পর্শ না করা পর্যন্ত পড়ে। যখন দশ কোষের একটি অনুভূমিক সারি পূর্ণ হয়, তখন সেটি অদৃশ্য হয়ে যায় এবং খেলোয়াড় পয়েন্ট পায়। খেলোয়াড়দের পরবর্তী পদক্ষেপগুলি পরিকল্পনা করার জন্য এটিকে আরও সুবিধাজনক করতে, পরবর্তী পতিত চিত্রটি পাশে দেখানো হয়। গেমের গতি ধীরে ধীরে বৃদ্ধি পায় এবং যখন একটি নতুন চিত্র ক্ষেত্রের উপর স্থাপন করা যায় না তখন গেমটি শেষ হয়।