গণিতে, ফোর কালার থিওরেম, বা ফোর কালার ম্যাপ থিওরেম বলে যে, একটি সমতলকে সংলগ্ন অঞ্চলে বিভক্ত করলে, যা একটি ম্যাপ নামক চিত্র তৈরি করে, ম্যাপের অঞ্চলগুলিতে রঙ করতে চারটির বেশি রঙের প্রয়োজন হয় না, যাতে কোনো দুটি সংলগ্ন অঞ্চলের রঙ একই না হয়। এই গেমের লক্ষ্য হল পুরো ম্যাপটিকে এমনভাবে রঙ করা যাতে দুটি সংলগ্ন অঞ্চলের রঙ একই না হয়। প্রতিটি স্তরের একটি পূর্বনির্ধারিত “পার” বা স্তরটি পার করার জন্য সর্বোত্তম রঙের সংখ্যা থাকে। একটি স্টার পেতে সেই পার-কে লক্ষ্য করুন। এছাড়াও, আমি চাই না গেমটি খুব হতাশাজনক হোক, তাই, পারের চেয়ে একটি রঙ বেশি ব্যবহার করেও স্তরটি পার করা যাবে।