Grand Vegas Simulator
Motor Tour
Formula Speed
City Car Stunt 3
Rally Point 3
Impossible Bike Stunt 3D
City Bike Stunt
Racing Go
Rally Point 4
F1 Super Prix
Grand City Stunts
SuperMoto GT
AquaPark io
Rally Point 2
Swipe Runner
Circuit Challenge
Drag Racer v3
Riders Downhill Racing
Burnin' Rubber 5 XS
Ball Up 3D
Geometry Vibes X-Ball
Epic F1 Grand Prix
Toilet Racer
Burnout Drift
Drag Race 3D
Stunt Simulator
Wheelie Cars
Renegade-Racing
Burnout Drift: Hilltop
Night City Racing
Super Drift 2
Formula Racer 2012
Car Crash Test: Abandoned City
Turbo Moto Racer
Need for Race
ATV Quad Racing
123Go Motorcycle Racing
2 Player Moto Racing
Rally Point 6
Car Traffic Sim
Russian Car Driver HD
Freegear
Grand Extreme Racing
Motocross Racing
Traffic Tour
Russian Taz Driving 2
Bike Simulator 3D: SuperMoto II
Pico World Race
Stallion's Spirit
Go Go Plants 2
Traffic Jam 3D
Grand Race
Water City Racers
Real Cars: Epic Stunts
GT Formula Championship
Gp Moto Racing 3
Italian Brainrot Bike Rush
Rage Rocket
Moto City Stunt
Fly Car Stunt
Bridge Fun Race
Typing Race
Shape-Shifting
Obby: Royal Races in Flight
Bridge Race: Wedding Master
Color Race Obby
Grand City Racing
Heavy Jeep Winter Driving
Most Speed
Mr. Racer
High-Speed Bike Simulator
Slot Car Racing
Need for Speed: রেসিং গেমসের ইতিহাস
বেশিভাগ খেলোয়াড়ই জানেন না যে ভিডিও গেমের ইতিহাসে রেসিং গেমগুলি কতটা গুরুত্বপূর্ণ ছিল। ১৯৭০-এর দশকে যখন ভিডিও গেমগুলি ছিল বিশাল শারীরিক আর্কেড মেশিন, তখন থেকেই রেসিং গেমগুলি ভিডিও গেমগুলিতে কী সম্ভব তা নিয়ে তাদের সীমা অতিক্রম করছিল।
প্রাথমিক রেসিং গেমগুলিতে, ডেভেলপাররা স্ক্রলিং স্তরের মতো নতুন গেম প্লে মেকানিক্স চালু করেছিলেন যা পরে অন্যান্য গেম জেনারে গৃহীত হয়েছিল। ঐতিহাসিক রেসিং গেমের যুগে প্রথম দিকে ফার্স্ট পার্সন ড্রাইভিং গেমগুলিও আবিষ্কৃত হয়েছিল।
১৯৮০-এর দশকের উদীয়মান সমস্ত কার গেমের মধ্যে ঘটা উদ্ভাবনগুলি খেলোয়াড়দের জন্য আরও সৃজনশীল গেম প্লে মেকানিক্স নিয়ে এসেছিল। এই সময়েই "রাডার" তৈরি হয়েছিল। মিনি ম্যাপ অন্যান্য খেলোয়াড়দের দিক দেখাত। খেলোয়াড়দের নেভিগেট করতে সাহায্য করার জন্য এই সিস্টেমটি আরও জটিল গেম ওয়ার্ল্ড সমর্থন করার জন্য বিকশিত হতে থাকে।
১৯৯০-এর দশকে, নিন্টেন্ডো কনসোলগুলি কার্ট রেসিংয়ের মতো রেসিং গেমের নতুন সাব-জেনারগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করেছিল। অতীতের আর্কেড স্টাইলের রেসিং বা রেসিং সিমুলেটরের পরিবর্তে, এই গেমগুলিতে কচ্ছপের খোলসের মতো মজার পাওয়ার-আপ ছিল। এই অদ্ভুত পাওয়ার-আপগুলি রেসিং গেমগুলি কীভাবে খেলা যায় তা বদলে দিয়েছিল, রেসিংয়ের ঐতিহ্যবাহী সময়-চ্যালেঞ্জে আরও আক্রমণাত্মক বিকল্প যুক্ত করেছিল।
২০০০-এর দশকে, কনসোল প্ল্যাটফর্মগুলি রেসিং গেম ওয়ার্ল্ডগুলিতে কী সম্ভব তার সীমা অতিক্রম করতে থাকে। উন্নত 3D গ্রাফিক্স এবং অনেক বড় ওপেন ওয়ার্ল্ড রেসিং গেমগুলিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায়। ওপেন ওয়ার্ল্ডগুলিতে রেসিংকে শহরের রাস্তায় ম্যাপ করা যেতে পারত। এই বড় ওয়ার্ল্ডগুলি আবার শর্টকাটগুলির জন্য দরজা খুলে দিয়েছিল যা রেসিং গেমগুলির আর্কেড যুগ থেকে সম্ভব ছিল না।
পুরানো সময় থেকে, ইন্টারনেট রেসিং গেমগুলিকে সবার জন্য উন্মুক্ত করে দিয়েছে কারণ আজ অনেক জেনার বিকল্প উপলব্ধ। আর্কেড স্টাইল থেকে, সিমুলেশন, 2D সাইড-স্ক্রলিং এবং আরও অনেক সাব-জেনার পর্যন্ত। অনলাইন রেসিং গেমগুলি বাইক, মোটর বাইক, জেট স্কি এবং নৌকার মতো বেছে নেওয়ার জন্য অনেক ধরণের যানবাহন সরবরাহ করে। আমি বলব আকাশই সীমা, কারণ আমি মনে করি ডেভেলপাররা রেসের জন্য আরও নতুন উপায় আবিষ্কার করবে।