Mr. Racer
Real GT Racing Simulator
Traffic Jam 3D
Night City Racing
Rally Point 2
Drag Racer v3
Super Speed Racer
Italian Brainrot Bike Rush
PowerBoat Racing 3D
Burnin' Rubber 5 XS
Drop Guys: Knockout Tournament
Car Crash Test: Abandoned City
Offroad Cycle 3D: Racing Simulator
Rally Point 4
Formula Speed
Formula Rush
Burnout Crazy Drift
Shape-Shifting
Burnout Drift
Parking Fury 3D Beach City
City Bike Stunt
Water City Racers
Traffic Tour
Fall Bean 2
Extreme Cycling
Superhero Race io
Gp Moto Racing 3
Burnout Drift: Hilltop
Neon Rider
Mighty Motors
Grand Race
Grand Extreme Racing
Rally Point 3
Geometry Vibes X-Ball
Rollercoaster Rush
GT Formula Championship
GT Cars City Racing
Cyber City Driver
Turbo Moto Racer
Car Crash Simulator
City Car Stunt 3
123Go Motorcycle Racing
Uphill Rush
Motor Tour
Rally Point 6
Lethal Race
Bridge Race: Wedding Master
Russian Taz Driving 2
Drag Racing 3D
Freegear
Beach Buggy
Russian Car Driver HD
Racing Monster Trucks
Horse Racing
Moto Quest: Bike Racing
Deadly Pursuit Balance
OffRoad Forest Racing
Slot Car Racing
Car Can Racing
ATV Quad Racing
F1 Super Prix
FingerDash
Need for Race
2 Player Moto Racing
Rage Rocket
RC Super Racer
Drag Race 3D
Shape Transform: Blob Racing
Stunt Simulator
Riders Downhill Racing
Swipe Runner
Water Scooter Mania
Need for Speed: রেসিং গেমসের ইতিহাস
বেশিভাগ খেলোয়াড়ই জানেন না যে ভিডিও গেমের ইতিহাসে রেসিং গেমগুলি কতটা গুরুত্বপূর্ণ ছিল। ১৯৭০-এর দশকে যখন ভিডিও গেমগুলি ছিল বিশাল শারীরিক আর্কেড মেশিন, তখন থেকেই রেসিং গেমগুলি ভিডিও গেমগুলিতে কী সম্ভব তা নিয়ে তাদের সীমা অতিক্রম করছিল।
প্রাথমিক রেসিং গেমগুলিতে, ডেভেলপাররা স্ক্রলিং স্তরের মতো নতুন গেম প্লে মেকানিক্স চালু করেছিলেন যা পরে অন্যান্য গেম জেনারে গৃহীত হয়েছিল। ঐতিহাসিক রেসিং গেমের যুগে প্রথম দিকে ফার্স্ট পার্সন ড্রাইভিং গেমগুলিও আবিষ্কৃত হয়েছিল।
১৯৮০-এর দশকের উদীয়মান সমস্ত কার গেমের মধ্যে ঘটা উদ্ভাবনগুলি খেলোয়াড়দের জন্য আরও সৃজনশীল গেম প্লে মেকানিক্স নিয়ে এসেছিল। এই সময়েই "রাডার" তৈরি হয়েছিল। মিনি ম্যাপ অন্যান্য খেলোয়াড়দের দিক দেখাত। খেলোয়াড়দের নেভিগেট করতে সাহায্য করার জন্য এই সিস্টেমটি আরও জটিল গেম ওয়ার্ল্ড সমর্থন করার জন্য বিকশিত হতে থাকে।
১৯৯০-এর দশকে, নিন্টেন্ডো কনসোলগুলি কার্ট রেসিংয়ের মতো রেসিং গেমের নতুন সাব-জেনারগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করেছিল। অতীতের আর্কেড স্টাইলের রেসিং বা রেসিং সিমুলেটরের পরিবর্তে, এই গেমগুলিতে কচ্ছপের খোলসের মতো মজার পাওয়ার-আপ ছিল। এই অদ্ভুত পাওয়ার-আপগুলি রেসিং গেমগুলি কীভাবে খেলা যায় তা বদলে দিয়েছিল, রেসিংয়ের ঐতিহ্যবাহী সময়-চ্যালেঞ্জে আরও আক্রমণাত্মক বিকল্প যুক্ত করেছিল।
২০০০-এর দশকে, কনসোল প্ল্যাটফর্মগুলি রেসিং গেম ওয়ার্ল্ডগুলিতে কী সম্ভব তার সীমা অতিক্রম করতে থাকে। উন্নত 3D গ্রাফিক্স এবং অনেক বড় ওপেন ওয়ার্ল্ড রেসিং গেমগুলিকে পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায়। ওপেন ওয়ার্ল্ডগুলিতে রেসিংকে শহরের রাস্তায় ম্যাপ করা যেতে পারত। এই বড় ওয়ার্ল্ডগুলি আবার শর্টকাটগুলির জন্য দরজা খুলে দিয়েছিল যা রেসিং গেমগুলির আর্কেড যুগ থেকে সম্ভব ছিল না।
পুরানো সময় থেকে, ইন্টারনেট রেসিং গেমগুলিকে সবার জন্য উন্মুক্ত করে দিয়েছে কারণ আজ অনেক জেনার বিকল্প উপলব্ধ। আর্কেড স্টাইল থেকে, সিমুলেশন, 2D সাইড-স্ক্রলিং এবং আরও অনেক সাব-জেনার পর্যন্ত। অনলাইন রেসিং গেমগুলি বাইক, মোটর বাইক, জেট স্কি এবং নৌকার মতো বেছে নেওয়ার জন্য অনেক ধরণের যানবাহন সরবরাহ করে। আমি বলব আকাশই সীমা, কারণ আমি মনে করি ডেভেলপাররা রেসের জন্য আরও নতুন উপায় আবিষ্কার করবে।